Cuento «¡Que viene el lobo!»

Actividad de dramatización para niños con un cuento


No todo es lo que parece y este cuento se lo enseña desde bien pequeñitos. ¿Qué hará el lobo cuando llegue a la casa?



Paso a paso de la actividad

Descarga el material que te ofrecemos a continuación.

Colorear la corona y poner en el círculo del centro el número de años que cumple el peque.

Si quieres que quede con mejor forma y más segura, pega el folio a una cartulina, eso lo dejará más durito.

Luego recorta el contorno excepto las tiras que la sujetan a la cabeza. Mide la cabeza de tu peque y recorta los extremos sobrantes. Recuerda dejar un par de centímetros para que las puedas enganchar sin que se suelten.


A los niños y niñas pequeños les encantan los cuentos cortos y repetitivos porque saben que va a ocurrir después.


Objetivos de la actividad.

Objetivos LOMLOE – ¡Que llega el lobo!
Logo del Boletín Oficial del Estado

Objetivos Didácticos del Cuento «¡Que llega el lobo!»

Análisis según la LOMLOE para la Etapa de Educación Infantil (0-6 años)

Área / Objetivo Específico (LOMLOE)

Área 1: Crecimiento en Armonía

  • Reconocer, manifestar y regular progresivamente emociones como el miedo, la sorpresa y el alivio, expresando necesidades y sentimientos para lograr bienestar emocional.
  • Desarrollar la confianza en las propias posibilidades y en los demás, diferenciando las bromas de las advertencias reales.
  • Identificar y valorar las consecuencias de las propias acciones en los demás (la alarma y el enfado que genera la mentira).
  • Adquirir pautas de convivencia y resolución pacífica de conflictos, aprendiendo a pedir disculpas y a reparar el daño causado (restaurar la confianza).

Área 2: Descubrimiento y Exploración del Entorno

  • Identificar las características de animales del entorno (ovejas, lobo) y sus roles en el cuento (cuidador, peligro).
  • Observar los fenómenos de causa-efecto en un contexto social: la mentira repetida (causa) provoca la pérdida de credibilidad (efecto).
  • Adquirir nociones temporales de repetición y secuencia (qué pasa la primera vez, la segunda vez, y la última).
  • Iniciarse en el pensamiento científico y crítico, formulando hipótesis: «¿Por qué los vecinos ya no vienen?», «¿Qué pasará si miente otra vez?».

Área 3: Comunicación y Representación de la Realidad

  • Comprender y evocar la secuencia de una narración, identificando la estructura repetitiva y el desenlace sorpresivo.
  • Ampliar el vocabulario con palabras como «alarma», «broma», «engaño», «pastor», «rebaño», «credibilidad».
  • Utilizar el lenguaje oral para expresar ideas, sentimientos y para fabular, pero también para comprender su poder y responsabilidad.
  • Fomentar el pensamiento crítico inicial, reflexionando sobre el valor de la verdad, las consecuencias de la mentira y la importancia de la confianza en la comunidad.
  • Representar plástica y dramáticamente a los personajes y la emoción principal del cuento (el miedo, la diversión, el enfado).

Aplicación Didáctica con el Cuento

Gestión Emocional (Miedo y Confianza): Realizar una asamblea sobre el miedo. Preguntar: «¿Qué cosas nos dan miedo?», «¿Qué hacemos cuándo tenemos miedo?». Conectar con el miedo real del pastor al final, y compararlo con el miedo fingido del principio.

Valor de la Verdad: Crear un «Semáforo de la Confianza». En rojo ponemos acciones que rompen la confianza (como mentir o engañar), en ámbar las que nos hacen dudar y en verde las que la construyen (decir la verdad, ayudar, pedir perdón). Analizar dónde pondríamos la acción del pastor en cada momento del cuento.

Reparación: Dialogar sobre qué podría hacer el pastor al día siguiente para recuperar la confianza de los vecinos. Introducir el concepto de «pedir disculpas» y «demostrar con hechos» que ha cambiado.

Causa-Efecto Social: Juego de «La Alarma». Un niño/a es el vigía. Si grita «¡Peligro!» todos corren a un rincón. Si lo hace en broma varias veces, la maestra/o pregunta al grupo: «¿Qué hacemos ahora? ¿Le creemos?». Experimentar cómo el grupo deja de reaccionar si la alarma no es real.

Secuencia Temporal: Usar tarjetas con tres escenas clave: 1) Pastor ríe y vecinos corren. 2) Pastor ríe y vecinos enfadados. 3) Pastor asustado con lobo y vecinos no vienen. Los niños deberán ordenar la secuencia lógica y explicar qué pasa en cada una.

Lenguaje Oral y Dramatización: Dividir la clase en grupos: pastores, vecinos, ovejas y un lobo. Dramatizar el cuento por equipos, poniendo especial énfasis en la entonación (grito de broma vs. grito de miedo real) y en la expresión corporal (vecinos corriendo, vecinos enfadados).

Expresión Plástica: Taller de máscaras. Cada niño elige un personaje (pastor, vecino enfadado, lobo) o una emoción (miedo, diversión) y crea una careta. Luego, pueden usarla para explicar por qué han elegido esa emoción o personaje.

Pensamiento Crítico: Iniciar un debate con preguntas clave: «¿Estuvo bien lo que hizo el pastor al principio? ¿Por qué?», «¿Por qué se enfadaron los vecinos?», «¿Qué es más importante: una broma divertida o la confianza de tus amigos?», «¿Qué habríais hecho vosotros si fuerais los vecinos la tercera vez?».


Un día estaba gran ciervo mirando por la ventana.

Entra conejo y dame la mano.

En la gran casa gran ciervo y conejo miran por la ventana

Ciervo, conejo abrirme que lleva el lobo

Entra entra cerdito y danos la mano

En la casa gran ciervo, conejo y cerdito, miran por la ventana

Gran ciervo, conejo y cerdito abrirme que llega el lobo

Entra deprisa osito y danos la mano

Gran ciervo, conejo, cerdito y osito desde la casa miran por la ventana

Atención, atención que llega el lobo

¡feliz cumpleaños amigo lobo!


Más que llega el lobo

  • Que Llega El Lobo!: 1 (Luciérnaga)
  • Tapa dura
  • Español

Te puede interesar: